Играющие разбиваются на две команды. Одна из команд (загадывающая) совещается и загадывает слово (им. падеж, ед. число) или словосочетание (обычно не больше двух слов). Начиная игру стоит загадывать отдельные слова, затем усложнить - загадывая фразы.
Например:
• слива
• каракатица
• бравый солдат
• строящийся дом
Затем из противоположной команды (отгадывающей) выбирается "жертва", которой строго по секрету сообщается "заветное слово".
Задача "жертвы" молча и не используя предметов, только жестами, мимикой и пластикой движений показать своей команде то, что было загадано. Команда, соответственно должна отгадать.
Разрешается использовать определенные знаки:
• число слов или частей слова показать на пальцах
• ребром ладони разрубить воздух - слово состоит из частей
• перекрещенные руки - не то
• потереть ладони друг о друга - близко, еще версию
Тур длится до полного отгадывания или отгадывающая команда сдается. После этого команды меняются местами.
Загадывающей команде не возбраняется выдвигать шутливые предложения на то, что показывает "жертва".
"Крокодил"- это всегда праздник, главной составляющей которого является общение людей друг с другом. Эмоциональная разрядка и наличие огромного количества положительных эмоций. Это ещё один повод встретиться, общаться и играть.
Игра развивала фантазию и артистические способности, скорость реакции и нестандартное мышление. И всё это можно было применить без дополнительных подручных средств, имея в наличие лишь нескольких заинтересованных друзей. После каждой игры любой её участник расширяет границы своих познаний, кругозор и словарный запас.
Отправить комментарий