Один

Прыжок с поворотом (игра на пляже)

 

Стоя на песке, хорошенько отпечатайте на нем свои следы. Затем подпрыгните вверх, стараясь сделать в воздухе поворот на 180° и точно опуститься в свои следы.
 

Голубь (игра)

Для этой игры понадобится палка длиной до 1 м.

Перед игрой чертятся две линии — «старт» и «финиш», на расстоянии не более 5 метров друг от друга. Задача ребенка, приняв исходное — «птичье» — положение, двигаться к финишу.

Исходное положение: присесть, ноги вместе, руки опущены до уровня коле ней, под коленями через согнутые в локтях руки пропускается палка (кисти рук надо сцепить спереди в замок).

Циркач (игра)

Метки:

Игра основана на трюке, который иногда исполняют жонглеры в цирке. Для нее понадобится мяч и 5—8 небольших предметов.

Мягкая книга для племянника

Почти каждая страница этой книги - копия или модификация «мягкой книги Оскара». Изменения связаны с моими умениями и навыками, материалами, а так же количеством свободного времени.

Книга снаружи закрывается просто на липучку.

Три новых страницы к книге Оскара

Страница для Хэллоуина, с милыми призраками.

 

Чуть-чуть веселого цирка.

Можно считать до одного. Внутри шара – пищалка. Если открыть кусочки ткани, то под ними попкорн (сделан французским узлом) и мышка.

Мягкая книга для Оскара (с шаблонами страниц)

Страницы сшиты из простой белой хлопковой ткани. Выкраиваются пять кусочков 30 на 60 см., это даст 10 квадратных страниц после сшивания книги. Для обложки используется ткань с пестрым узором. Все страницы с тонким слоем ватина внутри.


Обложка простоя, с пуговицей, что бы закрыть ее.

Прогулки над пропастью (игра)

Нарисуйте круг диаметром 1 м. Объясните ребенку, что песок за пределами круга — это пропасть.

Ребенок должен встать в центр круга. Завяжите ему глаза. Затем попросите сделать вперед от трех до шести шагов (в зависимости от возраста), повернуться назад и снова сделать то же количество шагов.

Главная задача — не упасть в пропасть, а снова оказаться в круге.
 

Цапля (игра)

Нарисуйте на песке 8—10 кругов на расстоянии 30—50 см один от другого.

Попросите ребенка прыгать из одного круга в другой на одной ноге (прямо или боком).

Если в игре принимают участие двое или несколько детей, то выигрывает тот, кто дольше всех продержится на одной ноге.
 

По камешкам (игра)

Нарисуйте на разном расстоянии друг от друга круги и предложите ребенку перебраться по ним от старта к финишу, словно по камешкам через реку или по кочкам через болото.

Прыгая из кружка в кружок, малыш должен не оступиться, чтобы не угодить в «воду». Для детей старшего дошкольного возраста кружки могут быть пронумерованы. Можно написать в них буквы какого-нибудь слова, например имя ребенка. Что бы прийти к финишу, ребенок должен будет пройти по всем цифрам (буквам) по порядку.
 

Ленты новостей